Bando per assegno di ricerca
Titolo del progetto di ricerca in italiano | Sistemi di documentazione e rappresentazione digitale - metodi e applicazioni per il centro storico di Chiuro (So) |
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Titolo del progetto di ricerca in inglese | Documentation systems and digital representation of architecture – methods and applications for Chiuro’s historic centre (SO) |
Campo principale della ricerca | Engineering |
Sottocampo della ricerca | Surveying |
Settore Concorsuale | 08 - Ingegneria civile ed Architettura |
S.S.D | - |
Descrizione sintetica in italiano | L'attività di ricerca è finalizzata a sperimentare e sviluppare una metodica di rappresentazione digitale dell'architettura basata sull’uso integrato delle nuove tecnologie di documentazione del patrimonio costruito (remote sensing, reverse modelling, 3D modelling, game engine) per ottimizzare una modellazione “ibrida”composta da modelli reality-based inseriti su mesh a basso dettaglio di modellazione geometrica basata sulla cartografia. L'attività prevede la sistematizzazione dei dati di rilievo attraverso operazioni di segmentazione, scomposizione semantica, decimazione selettiva e visualizzazione a dettaglio variabile per mantenere l’evidenza dei caratteri principali anche al variare della scala di visualizzazione, in modo indipendente dallo strumento utilizzato. I modelli reality-based ottimizzati con soluzioni di re-meshing a dominante quadrata e texturizzati saranno introdotti nel game engine e i risultati parziali pubblicati in repository e database digitali. |
Descrizione sintetica in inglese | The research activity is aimed at testing and developing a procedure for the digital representation of architecture based on the integrated use of new technologies for the documentation of the built heritage (remote sensing, reverse modelling, 3D modelling, game engine) in order to optimise a “hybrid” modelling solution consisting of reality-based models built on low-detail meshes from geometric modelling based on cartography. The activity includes the systematisation of data from architectural survey campaigns through segmentation operations, semantic subdivision, selective decimation of information and scalable detail visualisation for the purpose of keeping the main features even when changing the display scale, independently of the device used.The reality-based models – optimised through square-dominated re-meshing solutions and then textured –will be introduced in the game engine and the partial results published in repositories and digital databases. |
Data del bando | 29/08/2019 |
Paesi in cui può essere condotta la ricerca |
Italy |
Paesi di residenza dei candidati |
All |
Nazionalità dei candidati |
All |
Sito web del bando | https://www.aricweb.unibo.it/BandiPubblicati/zz_Bandi_din.aspx |
Destinatari dell'assegno di ricerca (of target group) |
Early stage researcher or 0-4 yrs (Post graduate) |
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Criteri di selezione in italiano (breve descrizione) | il bando e la modulistica per partecipare alla procedura di valutazione comparativa sono disponibili all'indirizzo: https://www.aricweb.unibo.it/BandiPubblicati/zz_Bandi_din.aspx |
Criteri di selezione in inglese (breve descrizione) | to apply for research grants fill out the form available at the following address: https://www.aricweb.unibo.it/BandiPubblicati/zz_Bandi_din.aspx |
Nome dell'Ente finanziatore | ALMA MATER STUDIORUM - UNIVERSITA' DI BOLOGNA - - DIPARTIMENTO DI ARCHITETTURA |
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Tipologia dell'Ente | Public research |
Paese dell'Ente | Italy |
Città | Bologna |
Sito web | http://www.unibo.it |
diparc.segreteriaamministrativa@unibo.it |
L'assegno finanziato/cofinanziato attraverso un EU Research Framework Programme? | No |
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Data di scadenza del bando | 15/09/2019 - alle ore 00:00 |
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Come candidarsi | Other |